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	<title>Hexadezimalsystem und IP-Adressen - Versionsgeschichte</title>
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	<updated>2026-06-28T20:32:16Z</updated>
	<subtitle>Versionsgeschichte dieser Seite in Xinux Wiki</subtitle>
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		<id>https://wiki.ixheim.de/index.php?title=Hexadezimalsystem_und_IP-Adressen&amp;diff=69484&amp;oldid=prev</id>
		<title>Maximilian.pottgiesser: Die Seite wurde neu angelegt: „{{DISPLAYTITLE:Hexadezimalsystem und IP-Adressen}} Kategorie:IT-Grundlagen Kategorie:Zahlensysteme Kategorie:Netzwerk  Das '''Hexadezimalsystem'''…“</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.ixheim.de/index.php?title=Hexadezimalsystem_und_IP-Adressen&amp;diff=69484&amp;oldid=prev"/>
		<updated>2026-05-04T15:22:52Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Die Seite wurde neu angelegt: „{{DISPLAYTITLE:Hexadezimalsystem und IP-Adressen}} &lt;a href=&quot;/index.php?title=Kategorie:IT-Grundlagen&amp;amp;action=edit&amp;amp;redlink=1&quot; class=&quot;new&quot; title=&quot;Kategorie:IT-Grundlagen (Seite nicht vorhanden)&quot;&gt;Kategorie:IT-Grundlagen&lt;/a&gt; &lt;a href=&quot;/index.php?title=Kategorie:Zahlensysteme&amp;amp;action=edit&amp;amp;redlink=1&quot; class=&quot;new&quot; title=&quot;Kategorie:Zahlensysteme (Seite nicht vorhanden)&quot;&gt;Kategorie:Zahlensysteme&lt;/a&gt; &lt;a href=&quot;/index.php?title=Kategorie:Netzwerk&amp;amp;action=edit&amp;amp;redlink=1&quot; class=&quot;new&quot; title=&quot;Kategorie:Netzwerk (Seite nicht vorhanden)&quot;&gt;Kategorie:Netzwerk&lt;/a&gt;  Das &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Hexadezimalsystem&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;…“&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;b&gt;Neue Seite&lt;/b&gt;&lt;/p&gt;&lt;div&gt;{{DISPLAYTITLE:Hexadezimalsystem und IP-Adressen}}&lt;br /&gt;
[[Kategorie:IT-Grundlagen]]&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Zahlensysteme]]&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Netzwerk]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Das '''Hexadezimalsystem''' (kurz: '''Hex''') ist ein Zahlensystem mit 16 Zeichen. Es wird in der IT überall dort eingesetzt, wo Binärzahlen kompakt dargestellt werden sollen – vor allem bei [[#Hex in IPv6-Adressen|IPv6-Adressen]] und [[#Hex in MAC-Adressen|MAC-Adressen]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Siehe auch: [[Binärsystem]] · [[Zahlensystem-Umrechner]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
__TOC__&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Was ist Hexadezimal? ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* '''Dezimalsystem''': 10 Zeichen (0–9)&lt;br /&gt;
* '''Binärsystem''': 2 Zeichen (0 und 1)&lt;br /&gt;
* '''Hexadezimalsystem''': 16 Zeichen&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Da wir nur 10 Ziffern kennen, werden die restlichen 6 Stellen mit Buchstaben aufgefüllt: '''A bis F'''.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Der Name kommt aus dem Griechischen: ''hexa'' = sechs, und vom lateinischen ''decem'' = zehn → '''sechzehn'''.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Warum überhaupt Hex? ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ein Byte (8 Bit) lässt sich exakt mit '''zwei''' Hex-Zeichen darstellen. Das ist viel kürzer als 8 Binärziffern:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
! Darstellung !! Beispiel&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Dezimal || 255&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Binär || &amp;lt;code&amp;gt;11111111&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Hexadezimal || &amp;lt;code&amp;gt;FF&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Merke|Hex ist eine Kurzschreibweise für Binär. Jedes Hex-Zeichen entspricht genau 4 Bit (einem Nibble). Zwei Hex-Zeichen = 8 Bit = 1 Byte.}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Die 16 Zeichen ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; style=&amp;quot;text-align:center;&amp;quot;&lt;br /&gt;
! Hex !! Dezimal !! Binär (4 Bit)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;lt;code&amp;gt;0&amp;lt;/code&amp;gt; || 0 || &amp;lt;code&amp;gt;0000&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;lt;code&amp;gt;1&amp;lt;/code&amp;gt; || 1 || &amp;lt;code&amp;gt;0001&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;lt;code&amp;gt;2&amp;lt;/code&amp;gt; || 2 || &amp;lt;code&amp;gt;0010&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;lt;code&amp;gt;3&amp;lt;/code&amp;gt; || 3 || &amp;lt;code&amp;gt;0011&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;lt;code&amp;gt;4&amp;lt;/code&amp;gt; || 4 || &amp;lt;code&amp;gt;0100&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;lt;code&amp;gt;5&amp;lt;/code&amp;gt; || 5 || &amp;lt;code&amp;gt;0101&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;lt;code&amp;gt;6&amp;lt;/code&amp;gt; || 6 || &amp;lt;code&amp;gt;0110&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;lt;code&amp;gt;7&amp;lt;/code&amp;gt; || 7 || &amp;lt;code&amp;gt;0111&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;lt;code&amp;gt;8&amp;lt;/code&amp;gt; || 8 || &amp;lt;code&amp;gt;1000&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;lt;code&amp;gt;9&amp;lt;/code&amp;gt; || 9 || &amp;lt;code&amp;gt;1001&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;lt;code&amp;gt;A&amp;lt;/code&amp;gt; || 10 || &amp;lt;code&amp;gt;1010&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;lt;code&amp;gt;B&amp;lt;/code&amp;gt; || 11 || &amp;lt;code&amp;gt;1011&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;lt;code&amp;gt;C&amp;lt;/code&amp;gt; || 12 || &amp;lt;code&amp;gt;1100&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;lt;code&amp;gt;D&amp;lt;/code&amp;gt; || 13 || &amp;lt;code&amp;gt;1101&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;lt;code&amp;gt;E&amp;lt;/code&amp;gt; || 14 || &amp;lt;code&amp;gt;1110&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;lt;code&amp;gt;F&amp;lt;/code&amp;gt; || 15 || &amp;lt;code&amp;gt;1111&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Merke|A = 10, B = 11, C = 12, D = 13, E = 14, F = 15. Nach F kommt &amp;lt;code&amp;gt;10&amp;lt;/code&amp;gt; (hex) = 16 (dezimal) – genauso wie nach 9 im Dezimalsystem die 10 kommt.}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Umrechnung Hex ↔ Dezimal ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Hex → Dezimal ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Jede Stelle wird mit ihrer Stellenwertzahl multipliziert:&lt;br /&gt;
* Rechte Stelle × 16⁰ (= 1)&lt;br /&gt;
* Nächste Stelle × 16¹ (= 16)&lt;br /&gt;
* Übernächste × 16² (= 256)&lt;br /&gt;
* usw.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Beispiel: &amp;lt;code&amp;gt;A3&amp;lt;/code&amp;gt; → Dezimal'''&lt;br /&gt;
: A = 10 × 16 = 160&lt;br /&gt;
: 3 = 3 × 1 = 3&lt;br /&gt;
: Ergebnis: '''163'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Beispiel: &amp;lt;code&amp;gt;FF&amp;lt;/code&amp;gt; → Dezimal'''&lt;br /&gt;
: F = 15 × 16 = 240&lt;br /&gt;
: F = 15 × 1 = 15&lt;br /&gt;
: Ergebnis: '''255'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Dezimal → Hex ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Beispiel: 200 → Hex'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
# 200 ÷ 16 = 12, Rest '''8'''&lt;br /&gt;
# 12 in Hex = '''C'''&lt;br /&gt;
# Von unten lesen: &amp;lt;code&amp;gt;C8&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
# Probe: 12 × 16 + 8 = 192 + 8 = 200 ✔&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Tipp|Im Alltag rechnet niemand das von Hand um. Nutze einfach den [[Zahlensystem-Umrechner]].}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Hex in IPv6-Adressen ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''IPv4'''-Adressen bestehen aus vier Dezimalzahlen: &amp;lt;code&amp;gt;192.168.1.1&amp;lt;/code&amp;gt;. Damit gibt es etwa 4,3 Milliarden mögliche Adressen – zu wenig für die heutige Welt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''IPv6''' hat 128 Bit statt 32 – also viermal so viele Bits. Dezimal wäre das unlesbar lang. Deshalb schreibt man IPv6 in Hex, aufgeteilt in '''8 Gruppen''' zu je '''4 Hex-Zeichen''', getrennt durch Doppelpunkte:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 2001:0db8:85a3:0000:0000:8a2e:0370:7334&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
! Eigenschaft !! Wert&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Gruppen gesamt || 8&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Hex-Zeichen pro Gruppe || 4&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Bit pro Gruppe || 16&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Bit gesamt || 128&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Kurzschreibweise ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
IPv6-Adressen enthalten oft viele Nullen. Es gibt zwei Kurzschreibregeln:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Regel 1 – Führende Nullen weglassen:'''&lt;br /&gt;
: &amp;lt;code&amp;gt;0db8&amp;lt;/code&amp;gt; → &amp;lt;code&amp;gt;db8&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
: &amp;lt;code&amp;gt;0001&amp;lt;/code&amp;gt; → &amp;lt;code&amp;gt;1&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
: &amp;lt;code&amp;gt;0000&amp;lt;/code&amp;gt; → &amp;lt;code&amp;gt;0&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Regel 2 – Eine aufeinanderfolgende Nullgruppe durch &amp;lt;code&amp;gt;::&amp;lt;/code&amp;gt; ersetzen''' (nur einmal pro Adresse erlaubt!):&lt;br /&gt;
: &amp;lt;code&amp;gt;0000:0000:0000:0000&amp;lt;/code&amp;gt; → &amp;lt;code&amp;gt;::&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Beispiel:'''&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
! !! Adresse&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Vollständig || &amp;lt;code&amp;gt;2001:0db8:0000:0000:0000:0000:0001:0001&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Kurzform || &amp;lt;code&amp;gt;2001:db8::1:1&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Merke|&amp;lt;code&amp;gt;::&amp;lt;/code&amp;gt; darf in einer IPv6-Adresse nur '''einmal''' vorkommen, da sonst unklar wäre, wie viele Nullgruppen gemeint sind.}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Besondere IPv6-Präfixe ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
! Präfix !! Bedeutung&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;lt;code&amp;gt;fe80::/10&amp;lt;/code&amp;gt; || Link-Local (nur im lokalen Segment gültig)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;lt;code&amp;gt;fc00::/7&amp;lt;/code&amp;gt; || Unique Local (wie private IPv4-Adressen)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;lt;code&amp;gt;2001:db8::/32&amp;lt;/code&amp;gt; || Dokumentations-Präfix (wie 192.168.x.x bei IPv4)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;lt;code&amp;gt;::1&amp;lt;/code&amp;gt; || Loopback (entspricht 127.0.0.1 bei IPv4)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;lt;code&amp;gt;::&amp;lt;/code&amp;gt; || Alle Nullen (entspricht 0.0.0.0 bei IPv4)&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Hex in MAC-Adressen ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Nicht nur IPs – auch '''MAC-Adressen''' (die Hardware-Adresse jeder Netzwerkkarte) werden in Hex geschrieben. Eine MAC-Adresse besteht aus 6 Bytes = 12 Hex-Zeichen, getrennt durch Doppelpunkte oder Bindestriche:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 A0:1A:F5:3C:9B:22&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
! Teil !! Bytes !! Bedeutung&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Erste 3 Bytes (&amp;lt;code&amp;gt;A0:1A:F5&amp;lt;/code&amp;gt;) || 1–3 || OUI – identifiziert den Hersteller der Netzwerkkarte&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Letzte 3 Bytes (&amp;lt;code&amp;gt;3C:9B:22&amp;lt;/code&amp;gt;) || 4–6 || Individuelle Gerätenummer&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Tipp|Eigene MAC-Adresse anzeigen:&amp;lt;br&amp;gt;'''Linux:''' &amp;lt;code&amp;gt;ip link&amp;lt;/code&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;'''Windows:''' &amp;lt;code&amp;gt;ipconfig /all&amp;lt;/code&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;'''macOS:''' &amp;lt;code&amp;gt;ifconfig&amp;lt;/code&amp;gt;}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Häufige Hex-Werte in der Netzwerktechnik ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
! Hex !! Dezimal !! Wo begegnet dir das?&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;lt;code&amp;gt;FF&amp;lt;/code&amp;gt; || 255 || Broadcast, Subnetzmaske-Bytes (alle Bits an)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;lt;code&amp;gt;C0&amp;lt;/code&amp;gt; || 192 || Erste Stelle einer 192.x-Adresse&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;lt;code&amp;gt;A8&amp;lt;/code&amp;gt; || 168 || Zweite Stelle von 192.168.x.x&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;lt;code&amp;gt;0A&amp;lt;/code&amp;gt; || 10 || 10.x.x.x – privates Netz (Klasse A)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;lt;code&amp;gt;80&amp;lt;/code&amp;gt; || 128 || Erstes Bit gesetzt (Klasse B Netz-Prefix)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;lt;code&amp;gt;FE80&amp;lt;/code&amp;gt; || 65152 || IPv6 Link-Local Präfix&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;lt;code&amp;gt;FC00&amp;lt;/code&amp;gt; || 64512 || IPv6 Unique Local Präfix&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;lt;code&amp;gt;FF:FF:FF:FF:FF:FF&amp;lt;/code&amp;gt; || — || Ethernet-Broadcast (MAC)&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Weiterführende Seiten ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Binärsystem]] – Wie Computer mit 0 und 1 rechnen&lt;br /&gt;
* [[Zahlensystem-Umrechner]] – Sofort zwischen Dezimal, Binär und Hex umrechnen&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Maximilian.pottgiesser</name></author>
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