<?xml version="1.0"?>
<feed xmlns="http://www.w3.org/2005/Atom" xml:lang="de">
	<id>https://wiki.ixheim.de/index.php?action=history&amp;feed=atom&amp;title=WebSocket</id>
	<title>WebSocket - Versionsgeschichte</title>
	<link rel="self" type="application/atom+xml" href="https://wiki.ixheim.de/index.php?action=history&amp;feed=atom&amp;title=WebSocket"/>
	<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.ixheim.de/index.php?title=WebSocket&amp;action=history"/>
	<updated>2026-06-29T11:31:13Z</updated>
	<subtitle>Versionsgeschichte dieser Seite in Xinux Wiki</subtitle>
	<generator>MediaWiki 1.35.1</generator>
	<entry>
		<id>https://wiki.ixheim.de/index.php?title=WebSocket&amp;diff=60644&amp;oldid=prev</id>
		<title>Thomas.will: Die Seite wurde neu angelegt: „  ==Was ist WebSocket?==  *WebSocket ist ein Protokoll für eine dauerhafte Verbindung zwischen Browser und Server. *Im Gegensatz zu HTTP bleibt die Verbindung…“</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.ixheim.de/index.php?title=WebSocket&amp;diff=60644&amp;oldid=prev"/>
		<updated>2025-03-23T16:27:08Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Die Seite wurde neu angelegt: „  ==Was ist WebSocket?==  *WebSocket ist ein Protokoll für eine dauerhafte Verbindung zwischen Browser und Server. *Im Gegensatz zu HTTP bleibt die Verbindung…“&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;b&gt;Neue Seite&lt;/b&gt;&lt;/p&gt;&lt;div&gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Was ist WebSocket?==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*WebSocket ist ein Protokoll für eine dauerhafte Verbindung zwischen Browser und Server.&lt;br /&gt;
*Im Gegensatz zu HTTP bleibt die Verbindung offen und erlaubt beidseitige Kommunikation.&lt;br /&gt;
*WebSocket beginnt mit einem HTTP-Handshake und wechselt dann das Protokoll.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Warum wird WebSocket verwendet?==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*HTTP ist zustandslos und schließt nach jeder Antwort die Verbindung.&lt;br /&gt;
*Mit WebSocket können Server und Clients jederzeit Nachrichten austauschen.&lt;br /&gt;
*Geeignet für Live-Chats, Browsergames, Dashboards, Steuerungssysteme usw.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Ablauf einer WebSocket-Verbindung==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Der Client sendet einen normalen HTTP-Request mit Upgrade-Header:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;pre&amp;gt;&lt;br /&gt;
GET /socket HTTP/1.1&lt;br /&gt;
Host: example.org&lt;br /&gt;
Upgrade: websocket&lt;br /&gt;
Connection: Upgrade&lt;br /&gt;
Sec-WebSocket-Key: xyz123==&lt;br /&gt;
Sec-WebSocket-Version: 13&lt;br /&gt;
&amp;lt;/pre&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Der Server antwortet mit einem Protokollwechsel:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;pre&amp;gt;&lt;br /&gt;
HTTP/1.1 101 Switching Protocols&lt;br /&gt;
Upgrade: websocket&lt;br /&gt;
Connection: Upgrade&lt;br /&gt;
Sec-WebSocket-Accept: abc456==&lt;br /&gt;
&amp;lt;/pre&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Ab hier läuft die Verbindung dauerhaft über WebSocket.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Voraussetzungen für Apache2==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Das Modul proxy_wstunnel muss aktiviert sein:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*a2enmod proxy_wstunnel&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Die Weiterleitung erfolgt mit ws:// oder wss://:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;pre&amp;gt;&lt;br /&gt;
ProxyPass /socket ws://127.0.0.1:3000/socket&lt;br /&gt;
ProxyPassReverse /socket ws://127.0.0.1:3000/socket&lt;br /&gt;
&amp;lt;/pre&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Unterschied ws:// und wss://==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*ws:// wird für unverschlüsselte Verbindungen verwendet (wie http)&lt;br /&gt;
*wss:// ist die verschlüsselte Variante (wie https)&lt;br /&gt;
*Bei HTTPS-Seiten muss wss:// verwendet werden&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Fazit==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*WebSocket ermöglicht schnelle und effiziente Kommunikation in Echtzeit&lt;br /&gt;
*In Apache2 ist dafür die Kombination aus mod_proxy und mod_proxy_wstunnel erforderlich&lt;br /&gt;
*Wird häufig mit Backend-Systemen wie Node.js oder Python-Diensten kombiniert&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Thomas.will</name></author>
	</entry>
</feed>