Socket: Unterschied zwischen den Versionen
Zur Navigation springen
Zur Suche springen
| (Eine dazwischenliegende Version von einem anderen Benutzer wird nicht angezeigt) | |||
| Zeile 7: | Zeile 7: | ||
*Daten können über das Socket sowohl empfangen als auch gesendet werden. | *Daten können über das Socket sowohl empfangen als auch gesendet werden. | ||
=Arten von Sockets= | =Arten von Sockets= | ||
| + | ;Allgemein | ||
*[[TCP Sockets]] | *[[TCP Sockets]] | ||
*[[UDP Sockets]] | *[[UDP Sockets]] | ||
| + | ;Unixspezifisch | ||
*[[UNIX Sockets]] | *[[UNIX Sockets]] | ||
Aktuelle Version vom 6. Februar 2023, 13:39 Uhr
Grundlegendes
- Socket ist ein vom Betriebssystem bereitgestelltes Objekt, das als Kommunikationsendpunkt dient.
- Ein Programm verwendet Sockets, um Daten mit anderen Programmen auszutauschen.
- Das andere Programm kann sich dabei auf demselben Computer (Interprozesskommunikation) befinden.
- Es kann auch auf einem anderen via Netzwerk erreichbaren Computer befinden.
- Die Kommunikation über Sockets erfolgt in der Regel bidirektional
- Daten können über das Socket sowohl empfangen als auch gesendet werden.
Arten von Sockets
- Allgemein
- Unixspezifisch