Collison Domain: Unterschied zwischen den Versionen

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*Mit dem Begriff Kollisionsdomäne wird in einem Computernetz ein Teilbereich aus Teilnehmerstationen in derselben OSI-Modell-Schicht 1 bezeichnet.  
 
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*Eine Kollisionsdomäne umfasst alle Netzwerkgeräte, die um den Zugriff auf ein gemeinsames Übertragungsmedium konkurrieren.
 
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*Sie entstehen, da beide Stationen auf dem gemeinsamen physikalischen Medium arbeiten.
 
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*Die Signale (Spannungsimpulse) werden im Medium vermischt/überlagert und die Information wird dadurch zerstört.
 
*Die Signale (Spannungsimpulse) werden im Medium vermischt/überlagert und die Information wird dadurch zerstört.
 
 
*Eine Kollisionsdomäne ist ein Netzsegment in einem CSMA/CD-Netz.  
 
*Eine Kollisionsdomäne ist ein Netzsegment in einem CSMA/CD-Netz.  
 
*Alle Stationen, die auf einer gemeinsamen Schicht 1 entweder direkt oder mit Repeatern oder Repeater Hubs miteinander verbunden sind, befinden sich in einer gemeinsamen Kollisionsdomäne.
 
*Alle Stationen, die auf einer gemeinsamen Schicht 1 entweder direkt oder mit Repeatern oder Repeater Hubs miteinander verbunden sind, befinden sich in einer gemeinsamen Kollisionsdomäne.
 
 
*Bridges oder Switches trennen Kollisionsdomänen, da sie auf der Schicht 2 arbeiten und Pakete (Frames) zwischenspeichern.
 
*Bridges oder Switches trennen Kollisionsdomänen, da sie auf der Schicht 2 arbeiten und Pakete (Frames) zwischenspeichern.
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=Beispiel 100BaseT Hub=
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*Collision Domain
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*Frames werden an alle Ports weitergeleitet
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*Es spielt es keine Rolle, ob der Frame nur für einen Port bestimmt ist.
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*Im Prinzip ist es immer noch eine Bus Struktur
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*CSMA/CD wird wie beim 10BaseT Netz angewandt
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*Ist dadurch sehr langsam
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*Standard hies 100BaseT
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*Rechner entscheidet ob Pakete angenommen werden
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*Im Promiscous Modus können alle Pakete angenommen werden
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*Manchmal nützlich zur Fehlersuche
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*Kein Arpspoofing notwendig
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Version vom 23. März 2023, 17:35 Uhr

Was ist das?

  • Mit dem Begriff Kollisionsdomäne wird in einem Computernetz ein Teilbereich aus Teilnehmerstationen in derselben OSI-Modell-Schicht 1 bezeichnet.
  • Eine Kollisionsdomäne umfasst alle Netzwerkgeräte, die um den Zugriff auf ein gemeinsames Übertragungsmedium konkurrieren.
  • Das Übertragungsmedium ist daher eine zwischen allen Netzstationen geteilte Ressource.
  • Grundlegende Vorstellung dabei ist, dass alle Netzwerkteilnehmer die Chance zur gleichberechtigten Nutzung des Netzwerkes besitzen.
  • Bei einem gemeinsamen Medium kann zu einer bestimmten Zeit nur jeweils eine Station Informationen übertragen, die an alle anderen Stationen übertragen bzw. von diesen empfangen wird.
  • Fangen in einem derartigen gemeinsamen Schicht-1-Segment zwei Stationen gleichzeitig an zu senden, kommt es zu Kollisionen.
  • Sie entstehen, da beide Stationen auf dem gemeinsamen physikalischen Medium arbeiten.
  • Die Signale (Spannungsimpulse) werden im Medium vermischt/überlagert und die Information wird dadurch zerstört.
  • Eine Kollisionsdomäne ist ein Netzsegment in einem CSMA/CD-Netz.
  • Alle Stationen, die auf einer gemeinsamen Schicht 1 entweder direkt oder mit Repeatern oder Repeater Hubs miteinander verbunden sind, befinden sich in einer gemeinsamen Kollisionsdomäne.
  • Bridges oder Switches trennen Kollisionsdomänen, da sie auf der Schicht 2 arbeiten und Pakete (Frames) zwischenspeichern.

Beispiel 100BaseT Hub

  • Collision Domain
  • Frames werden an alle Ports weitergeleitet
  • Es spielt es keine Rolle, ob der Frame nur für einen Port bestimmt ist.
  • Im Prinzip ist es immer noch eine Bus Struktur
  • CSMA/CD wird wie beim 10BaseT Netz angewandt
  • Ist dadurch sehr langsam
  • Standard hies 100BaseT
  • Rechner entscheidet ob Pakete angenommen werden
  • Im Promiscous Modus können alle Pakete angenommen werden
  • Manchmal nützlich zur Fehlersuche
  • Kein Arpspoofing notwendig

Hub2.gif