NIC-Teaming auf Windows: Unterschied zwischen den Versionen

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*Die verbundenen Netzwerkadapter, die als ein oder mehrere virtuelle Adapter zum Windows-Betriebssystem dargestellt werden, teilen sich dieselbe IP.
 
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=Hier sind einige der gängigsten Modi=
 
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==Switch-unabhängiges Team==
 
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*In diesem Modus werden mehrere Netzwerkkarten zu einem virtuellen Adapter zusammengefasst.  
 
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*Der virtuelle Adapter agiert als ein einziger Adapter und kann mit einem Switch oder einem anderen Netzwerkgerät verbunden werden.
Switch-unabhängiges Team: In diesem Modus werden mehrere Netzwerkkarten zu einem virtuellen Adapter zusammengefasst. Der virtuelle Adapter agiert als ein einziger Adapter und kann mit einem Switch oder einem anderen Netzwerkgerät verbunden werden.
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==LACP (Link Aggregation Control Protocol) -Teaming==
 
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*Dieser Modus basiert auf dem LACP-Protokoll, das eine standardisierte Methode zur Verwaltung von Link Aggregation bereitstellt.  
LACP (Link Aggregation Control Protocol) -Teaming: Dieser Modus basiert auf dem LACP-Protokoll, das eine standardisierte Methode zur Verwaltung von Link Aggregation bereitstellt. Hierbei werden mehrere Netzwerkkarten zu einem virtuellen Adapter zusammengefasst, der mit einem LACP-fähigen Switch verbunden ist.
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*Hierbei werden mehrere Netzwerkkarten zu einem virtuellen Adapter zusammengefasst, der mit einem LACP-fähigen Switch verbunden ist.
 
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==Static Teaming==
Static Teaming: Hierbei werden mehrere Netzwerkkarten zu einem virtuellen Adapter zusammengefasst, der mit einem Switch oder einem anderen Netzwerkgerät verbunden ist. Die Netzwerkverbindungen werden manuell konfiguriert und es wird kein spezielles Protokoll verwendet.
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*Hierbei werden mehrere Netzwerkkarten zu einem virtuellen Adapter zusammengefasst, der mit einem Switch oder einem anderen Netzwerkgerät verbunden ist.
 
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*Die Netzwerkverbindungen werden manuell konfiguriert und es wird kein spezielles Protokoll verwendet.
Load Balancing-Teaming: Hierbei wird die Last auf die Netzwerkverbindungen verteilt, um eine optimale Nutzung aller Netzwerkressourcen zu erreichen. Es gibt verschiedene Load Balancing-Methoden wie z.B. Round Robin, Hyper-V Port, Dynamic und Address Hash.
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==Load Balancing-Teaming==
 
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*Hierbei wird die Last auf die Netzwerkverbindungen verteilt, um eine optimale Nutzung aller Netzwerkressourcen zu erreichen.  
Switch-abhängiges Team: Hierbei wird der virtuelle Adapter basierend auf der Konfiguration des Switches erstellt. Dieser Modus erfordert einen Switch, der speziell für das Teaming konfiguriert ist.
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*Es gibt verschiedene Load Balancing-Methoden wie z.B. Round Robin, Hyper-V Port, Dynamic und Address Hash.
 
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==Switch-abhängiges Team==
Es ist wichtig zu beachten, dass nicht alle Netzwerkkarten und Switches alle Modi unterstützen. Vor der Einrichtung von NIC-Teaming sollte daher geprüft werden, welche Modi von der Hardware und der Software unterstützt werden.
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*Hierbei wird der virtuelle Adapter basierend auf der Konfiguration des Switches erstellt.  
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*Dieser Modus erfordert einen Switch, der speziell für das Teaming konfiguriert ist.
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*Es ist wichtig zu beachten, dass nicht alle Netzwerkkarten und Switches alle Modi unterstützen.  
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*Vor der Einrichtung von NIC-Teaming sollte daher geprüft werden, welche Modi von der Hardware und der Software unterstützt werden.

Aktuelle Version vom 31. März 2023, 10:50 Uhr

Was ist das?

  • NIC-Teaming ist in der Microsoft-Welt auch als Load Balancing/Failover (LBFO) bekannt
  • Es ist ein Mechanismus, der es ermöglicht, mehrere physische Netzwerkadapterkarten in demselben physischen Host/Server zusammen zu binden.
  • Dies wird dann in Form einer einzigen logischen NIC in ein "Team" zu platziert.
  • Die verbundenen Netzwerkadapter, die als ein oder mehrere virtuelle Adapter zum Windows-Betriebssystem dargestellt werden, teilen sich dieselbe IP.

Hier sind einige der gängigsten Modi

Switch-unabhängiges Team

  • In diesem Modus werden mehrere Netzwerkkarten zu einem virtuellen Adapter zusammengefasst.
  • Der virtuelle Adapter agiert als ein einziger Adapter und kann mit einem Switch oder einem anderen Netzwerkgerät verbunden werden.

LACP (Link Aggregation Control Protocol) -Teaming

  • Dieser Modus basiert auf dem LACP-Protokoll, das eine standardisierte Methode zur Verwaltung von Link Aggregation bereitstellt.
  • Hierbei werden mehrere Netzwerkkarten zu einem virtuellen Adapter zusammengefasst, der mit einem LACP-fähigen Switch verbunden ist.

Static Teaming

  • Hierbei werden mehrere Netzwerkkarten zu einem virtuellen Adapter zusammengefasst, der mit einem Switch oder einem anderen Netzwerkgerät verbunden ist.
  • Die Netzwerkverbindungen werden manuell konfiguriert und es wird kein spezielles Protokoll verwendet.

Load Balancing-Teaming

  • Hierbei wird die Last auf die Netzwerkverbindungen verteilt, um eine optimale Nutzung aller Netzwerkressourcen zu erreichen.
  • Es gibt verschiedene Load Balancing-Methoden wie z.B. Round Robin, Hyper-V Port, Dynamic und Address Hash.

Switch-abhängiges Team

  • Hierbei wird der virtuelle Adapter basierend auf der Konfiguration des Switches erstellt.
  • Dieser Modus erfordert einen Switch, der speziell für das Teaming konfiguriert ist.

Anmerkung

  • Es ist wichtig zu beachten, dass nicht alle Netzwerkkarten und Switches alle Modi unterstützen.
  • Vor der Einrichtung von NIC-Teaming sollte daher geprüft werden, welche Modi von der Hardware und der Software unterstützt werden.