RTP Datendurchsatz: Unterschied zwischen den Versionen

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*Voice wird in kleinen Frames mit einer hohen Übertragungsrate gesendet.
*Voice wird in kleinen Frames mit einer hohen Übertragungsrate gesendet.
*IP, UDP und RTP verursachen einen Overhead von 40-bytes.
*IP, UDP und RTP verursachen einen Overhead von 40-bytes.
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*Das Compressed Real Time Protocol (CRTP), wird im RFC 2508 beschrieben.
*Es hat den Zweck, den Overhead durch IP-Header zu verringern.
*Das CRTP-Protokoll komprimiert gleiche Header in aufeinanderfolgenden Datenpaketen.
*Es wird auf Schnittstellen mit begrenzter Bandbreite verwendet.
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Aktuelle Version vom 18. Juni 2023, 18:55 Uhr

Encapsulation Overhead

  • Voice wird in kleinen Frames mit einer hohen Übertragungsrate gesendet.
  • IP, UDP und RTP verursachen einen Overhead von 40-bytes.

G.711

enc-001

G.729

enc-002

Kompression des RTP/UDP und IP Headers

  • Das Compressed Real Time Protocol (CRTP), wird im RFC 2508 beschrieben.
  • Es hat den Zweck, den Overhead durch IP-Header zu verringern.
  • Das CRTP-Protokoll komprimiert gleiche Header in aufeinanderfolgenden Datenpaketen.
  • Es wird auf Schnittstellen mit begrenzter Bandbreite verwendet.
enc-003

Packet Size und Übertragungsrate

Hohe Paketierungen (33-ms) erhöhen den IP-Payload verringern aber gleichzeitig den IP-Overhead.

Chunks of 20ms (160 Samples) 50 per Second

enc-004

Chunks of 30ms (240 Samples) 33 per Second

enc-005