SIP: Unterschied zwischen den Versionen

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= SIP - Session Initiation Protocol =
+
*[[SIP Basics]]
* SIP ist für den Aufbau, Betrieb und Abbau von Sprach- und Video-Verbindungen zuständig.
+
*[[SIP Grundlagen]]
* Es ermöglicht sowohl Punkt-zu-Punkt- als auch Punkt-zu-Mehrpunkt-Verbindungen.
+
*[[SIP Netzwerkelemente]]
* SIP ist leichter zu verstehen und hat einen geringeren Implementierungsaufwand im Vergleich zu H.323.
+
*[[SIP Architektur]]
* Es ist stark an das HTTP-Protokoll angelehnt und ermöglicht eine einfache Integration in verschiedene Anwendungen und Geräte.
+
*[[SIP Kommunikation]]
* Die verschlüsselte Variante SIPS wird empfohlen, da alle Informationen im Klartext übertragen werden.
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*[[SIP-Trunking]]
 
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*[[SIP Provider]]
= SIP-Protokolle =
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*[[Vergleich H.323 SIP]]
* Teilnehmer: G.711, G.729, G.723, ...
 
* SIP, SAP, SDP, RTP, TCP, UDP, IP, Data Link, Physical Link.
 
* SIP ist ein textbasiertes Protokoll zur Steuerung von Verbindungen.
 
* Es arbeitet auf der 5. Schicht des OSI-Schichtenmodells und ist unabhängig von den darunterliegenden Transportschichten.
 
* SIP verwendet TCP und UDP für die Übertragung und RTP für die Übertragung der Medienströme in Echtzeit.
 
* RTCP wird zusammen mit RTP genutzt, um Kontrollinformationen zwischen Client und Server auszutauschen.
 
 
 
= SDP - Session Description Protocol =
 
* SDP wird von SIP verwendet, um Verbindungsinformationen auszutauschen.
 
* Es enthält Informationen wie IP-Adresse, Medienbeschreibung, Codec, Ports und Senderichtung.
 
* Mit Hilfe dieser Informationen bauen die Kommunikationspartner eine direkte Verbindung zueinander auf.
 
 
 
= Adressierung =
 
* SIP ermöglicht die weltweite Lokalisierung von Benutzern im Internet.
 
* Teilnehmer werden mit URLs und DNS adressiert.
 
* Jeder SIP-Teilnehmer hat eine Adresse, die einer E-Mail-Adresse ähnelt (UserID@Domain).
 
* Die Adressierung umfasst einen Benutzernamen oder eine Telefonnummer sowie das SIP-Netzwerk.
 
 
 
= SIP-Systemarchitektur =
 
* SIP basiert auf einer kombinierten Client-/Server-Architektur.
 
* Es gibt User Agents (Clients), Proxy Server, Redirect Server und Registrato<|endoftext|>
 

Aktuelle Version vom 27. Juni 2023, 16:00 Uhr