VMWare Nic Teaming Prinzip: Unterschied zwischen den Versionen

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*max. Bandbreite: Speed der physischen NIC
 
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*Wir nehmen an das wir 4 Netzwerkkarten hätten
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*Diese werden durchnummeriert von 0 bis 3
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*Es wird dann ein Hash gebildet
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**Quell-MAC Hash
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**Source + Destination IP
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*Danach wird ein Modulo durch die Anzahl der NICs durch geführt
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*In unserem Beispiel sind das 4
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*Modulo ist die Restwertberechnung
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*E=H/A=Ganzahlliger Anteil
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*M=H-(A*GA)
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*Beispiel:
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**H=22
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**E=22/4=5
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**M=22-(4*5)=2
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{{#drawio:modulo-1}}
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*Beispiel:
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**H=23
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**E=23/4=5
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**M=23-(4*5)=3
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 +
*Beispiel:
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**H=24
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**E=24/4=6
 +
**M=24-(4*6)=0
 +
{{#drawio:modulo-3}}

Aktuelle Version vom 16. Mai 2024, 08:04 Uhr

Verfahren

Ursprüngliche PORT-ID

  • Datenverkehr wird anhand der virtuellen Portnummer der virtuellen Maschine der physischen Netzwerkkarte zugeordnet
  • (max. Bandbreite: Speed der physischen NIC)

Quell-MAC Hash

  • Datenverkehr wird anhand der MAC Adresse der virtuellen Maschine der physischen Netzwerkkarte zugeordnet
  • (max. Bandbreite: Speed der physischen NIC)

IP-MAC Hash

  • Datenverkehr wird anhand der Source + Destination IP zugeordnet
  • physischer Switch muss LACP im Mode ON unterstützen
  • max. Bandbreite: Speed der physischen NIC

Hash Prinzip

  • Wir nehmen an das wir 4 Netzwerkkarten hätten
  • Diese werden durchnummeriert von 0 bis 3
  • Es wird dann ein Hash gebildet
    • Quell-MAC Hash
    • Source + Destination IP
  • Danach wird ein Modulo durch die Anzahl der NICs durch geführt
  • In unserem Beispiel sind das 4
  • Modulo ist die Restwertberechnung
  • E=H/A=Ganzahlliger Anteil
  • M=H-(A*GA)
  • Beispiel:
    • H=22
    • E=22/4=5
    • M=22-(4*5)=2
  • Beispiel:
    • H=23
    • E=23/4=5
    • M=23-(4*5)=3
  • Beispiel:
    • H=24
    • E=24/4=6
    • M=24-(4*6)=0