Subnetting: Unterschied zwischen den Versionen

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=EXKURS: Subnetting=
+
=Warum das Ganze?=
==Dezimalverfahren zur Herleitung von Netznummern, Broadcast und Anzahl der Hosts==
+
*Subnetting wird dafür genutzt, um große aber auch kleinere physische Netzwerke in logische Teilnetze zu unterteilen.
===CIDR Masken 8, 16 oder 24===
+
*Von außen hin aber, wird das Netz nur als ein großes wahrgenommen.
;Zur Berechnung der Netznummer bei A – Klasse ähnlichen Netzen nimmt man das erste Oktett und füllt den Rest mit 0 auf.
+
*Durch die rasche Entwicklung des Internets, und dem somit verbundenen Mangel an IP-Adressen, wurde nach einer passenden Lösung gesucht.  
*Zum Errechnen des Broadcasts füllt man stattdessen mit 255 auf.
+
*Diese Lösung offenbarte sich unter anderem als Subnetting.
*Die maximale Anzahl an Hosts beträgt 16 777 214 .
 
;Zur Berechnung der Netznummer bei B – Klasse ähnlichen Netzen nimmt man das erste und das zweite Oktett und füllt den Rest mit 0 auf.
 
*Zum Errechnen des Broadcasts füllt man stattdessen mit 255 auf.
 
*Die maximale Anzahl an Hosts beträgt 65 534 .
 
;Zur Berechnung der Netznummer bei C – Klasse ähnlichen Netzen nimmt man das erste, zweite und dritte Oktett und füllt den Rest mit 0 auf.
 
*Zum Errechnen des Broadcasts füllt man stattdessen mit 255 auf.
 
*Die maximale Anzahl an Hosts beträgt 254 .
 
 
 
===Komplexes Subnetting===
 
*Notieren der IP-Adresse
 
*Notieren der Netzmaske
 
*Untersuchen der Netzmaske; ein Oktett muss einen Wert ungleich 0 oder 255 haben. Dieses wird als 'Interessantes Oktett'  i bezeichnet.
 
*Der Wert des Interessanten Oktetts wird von 256 subtrahiert. Man erhält den Wert k.
 
<math>k = 256 - i</math>
 
;Folgendes bezeht sich auf die IP-Adresse:
 
*Alle Oktette links des Interessanten Oktetts können übernommen werden.
 
*Die Stelle des Interessanten Oktetts wird vorläufig noch freigelassen.
 
*Alle Oktette rechts des Interessanten Oktetts werden mit 0 aufgefüllt.
 
*Der Wert, der an der IP-Adresse des interessanten Oktetts stand  w wird durch k dividiert. Vom Ergebnis wird nur der ganzzahlige Wert betrachtet; dieser wird als m bezeichnet.
 
<math>m= w  %  k</math>
 
*Die Netzwerknummer wird durch Multiplikation von m und k berechnet und wird an die freigelassene Stelle geschrieben.
 
<math>i_n=m*k</math>
 
*Für den Broadcast werden wieder alle Oktette links des Interessanten Oktetts übernommen; an die Stelle des Interessanten Oktetts wird die Differenz des Produktes aus m+1  und  k  und dem Wert 1 geschrieben. Alle verbleibenden Oktette werden mit 255 aufgefüllt. 
 
<math>i_b =(( m + 1 ) *k) - 1    </math>
 
* Um die Anzahl der Hosts h zu errechnen nimmt man für jede Stelle rechts des Interessanten Oktetts den Wert r. Man potenziert nun 256 mit r  und  multipliziert diesen mit k; vom Ergebnis wird der Wert 2 abgezogen.
 
<math>h =(k * 256r)-2</math>
 
 
 
=Binäre Berechnung=
 
;Beispiel:
 
IP: 172.16.26.2
 
 
 
NM: 255.255.248.0
 
 
 
Die Netznummer erhält man, indem man die IP-Adresse mit der Netzmaske bitweise verundet:
 
  
 +
=Gründe für Subnetting=
 +
*Trennen von Netzwerken unterschiedlicher Topologie
 +
*Trennen von Netzwerken nach Standorten, Gebäuden und Etagen
 +
*Trennen von Netzwerken nach Abteilungen und Bereichen
 +
*Trennen von sensitiven Bereichen vom Hauptnetz
 +
*Trennen des Netzwerks in logische Arbeitsgruppen
 +
*Trennen des Netzwerks zur Reduzierung des Verkehrsaufkommens
 +
=Vorteil von Subnetting=
 +
*Flexibilität bei der Adressierung für den Administrator.
 +
*Broadcast-Unterteilung.
 +
*Höhere Sicherheit des LANs.
 +
*Ungenutzte IP-Adressen können vermietet oder verkauft werden.
 +
=Aufteilen von Netzwerken=
 
{|class="wikitable" style="text-align:center;
 
{|class="wikitable" style="text-align:center;
!colspan="32"|IP Bitweise UND NM
+
!colspan="32"| Netze
 +
|-
 +
|colspan="32" style="width:100%;" |172.17.0.0/16
 
|-
 
|-
|IP
+
|colspan="16" style="width:50%;" |172.17.0.0/17
|10101100
+
|colspan="16" style="width:50%;" |172.17.128.0/17
|00010000
 
|00011010
 
|00000010
 
 
|-
 
|-
|NM
+
|colspan="8" style="width:25%;" |172.17.0.0/18
|11111111
+
|colspan="8" style="width:25%;" |172.17.64.0/18
|11111111
+
|colspan="8" style="width:25%;" |172.17.128.0/18
|11111000
+
|colspan="8" style="width:25%;" |172.17.192.0/18
|00000000
 
 
|-
 
|-
|NN
+
|colspan="4" style="width:12.5%;" |172.17.0.0/19
|10101100
+
|colspan="4" style="width:12.5%;" |172.17.32.0/19
|00010000
+
|colspan="4" style="width:12.5%;" |172.17.64.0/19
|00011000
+
|colspan="4" style="width:12.5%;" |172.17.96.0/19
|00000000
+
|colspan="4" style="width:12.5%;" |172.17.128.0/19
 +
|colspan="4" style="width:12.5%;" |172.17.160.0/19
 +
|colspan="4" style="width:12.5%;" |172.17.192.0/19
 +
|colspan="4" style="width:12.5%;" |172.17.224.0/19
 
|}
 
|}
;Dezimal: 172.16.24.0 ist die Netznummer
 
  
Den Broadcast erhält man, indem man das Einerkomplement der Subnetzmaske mit der Netznummer addiert:
 
  
{|class="wikitable" style="text-align:center;
+
=Zusammenspiel=
!colspan="32"|NN plus EK von NM
+
{| class="wikitable"
 +
|-
 +
! scope="col"| Oktett
 +
! scope="col"| Bit gesetzt
 +
! scope="col"| Netzgrösse
 +
! scope="col"| Netzanzahl
 +
|-
 +
|0
 +
|0
 +
|256
 +
|1
 +
|-
 +
|128
 +
|1
 +
|128
 +
|2
 +
|-
 +
|192
 +
|2
 +
|64
 +
|4
 +
|-
 +
|224
 +
|3
 +
|32
 +
|8
 +
|-
 +
|240
 +
|4
 +
|16
 +
|16
 +
|-
 +
|248
 +
|5
 +
|8
 +
|32
 
|-
 
|-
|NN
+
|252
|10101100
+
|6
|00010000
+
|4
|00011000
+
|64
|00000000
 
|EK NM
 
|00000000
 
|00000000
 
|00000111
 
|11111111
 
 
|-
 
|-
|BC
+
|254
|10101100
+
|7
|00010000
+
|2
|00011111
+
|128
|11111111
 
 
|}
 
|}
  
;Dezimal: 172.16.24.0 ist die Netznummer
 
  
 +
= Berechnung des Netzes aus einer IPv4-Adresse mit CIDR-Notation =
 +
 +
* Oft werden nur diese 2 Informationen bei Aufgaben gegeben
 +
* z.B. soll für die IP '''158.233.43.194/21''' das passende Netz, die Maske und die Broadcast-Adresse gefunden werden
 +
 +
== Indizierung ==
 +
 +
* Man zählt die Oktette bei <math display="inline">0</math> beginnend
 +
 +
{{#drawio:subnet-oktett-indices}}
 +
 +
== Interessantes Oktett ==
 +
 +
* Das interessante Oktett ist die einzige zu berechnende Zahl
 +
* Alles davor bleibt wie es war
 +
* Alles danach ist <math display="inline">0</math>
 +
* Das interessante Oktett berechnet sich durch die Division der CIDR Zahl durch <math display="inline">8</math>:
 +
 +
<math display="inline">\text{CIDR} \div 8 = \text{int. Oktettt}\ R\ \text{Rest}</math>
 +
 +
* In diesem Beispiel wäre es:
 +
 +
<math display="inline">21 \div 8 = \underline{2}\ R\ 5</math>
 +
 +
* Also ist das interessante Oktett die <math display="inline">43</math>
 +
 +
== Gruppengröße ==
 +
 +
* Der Rest aus der letzten Gleichung ist auch wichtig, da man dadurch die Intervalle zwischen den Netzen berechnen kann
 +
 +
<math display="inline">2^{8 - \text{Rest}} = \text{Gruppengröße}</math>
 +
 +
* Hier also:
 +
 +
<math display="inline">2^{8 - 5} = 2^3 = \underline{8}</math>
 +
 +
== Netzbeginn ==
 +
 +
* Um jetzt das Netz zu berechnen müssen wir nur noch die Ergebnisse in die folgende Gleichung einsetzen:
 +
 +
<math display="inline">\lfloor \text{Wert d. int. Oktetts}  \text{ div }  \text{Gruppengröße} \rfloor \times \text{Gruppengröße} = \text{Netzbeginn}</math>
 +
 +
In <math display="inline">\lfloor ... \rfloor</math> stehende Zahlen werden ganzzahlig dividiert
 +
* Eingesetzt:
 +
 +
<math display="inline">\lfloor 43 \div 8 \rfloor \times 8 = \lfloor 5 \rfloor \times 8 = 5 \times 8 = \underline{40}</math>
 +
 +
* Wie schon erwähnt bleibt alles vor dem interessanten Oktett gleich…
 +
* …und alles danach wird gleich <math display="inline">0</math> gesetzt
 +
* Daraus ergibt sich das folgende Netz: '''158.233.40.0/21'''
 +
 +
== Broadcast ==
 +
 +
* Die Broadcast-IP lässt sich auch wieder durch das interessante Oktett berechnen:
 +
 +
<math display="inline">\text{Netzbeginn} + \text{Gruppengröße} - 1 = \text{Broadcast}</math>
 +
 +
* Mit unseren Zahlen also:
 +
 +
<math display="inline">40 + 8 - 1 = \underline{47}</math>
 +
 +
* Alles dahinter wird dann auf <math display="inline">255</math> gesetzt
 +
* Hier wäre die Broadcast-IP also: '''158.233.47.255'''
 +
 +
= Verfügbare IPs Berechnen=
 +
*Zunächst muss festgestellt werden wie viele Bits für den Hostanteil verwendet werden können
 +
 +
<math display="inline">32- \text{CIRDR} = \text{Verfügbare Bit Anzahl}</math>
 +
 +
*Mithilfe der Bits können nun die verfügbaren IPs errechnet werden. Mit Abzug des Netzbeginns und des Broadcasts.
 +
 +
<math display="inline">2^ \text{verfügbare Bit Anzahl} - 2 = \text{verfügbare IPs}</math>
 +
 +
= Netzmaske berechnen =
 +
 +
* Man kann die Netzmaske auch aus dem interessanten Oktett und der Gruppengröße berechnen
 +
* Dazu zieht man von 256 die Gruppengröße ab und setzt es anstelle des interessanten Oktetts ein:
 +
 +
<math display="inline">256 - \text{Gruppengröße} = \text{Maske}</math>
 +
 +
* Hier also:
 +
 +
<math display="inline">256 - 8 = \underline{248}</math>
 +
 +
* Somit ist die Netzmaske: '''255.255.248.0'''
 +
 +
= Zusammenfassung der Schritte =
 +
 +
# <math display="inline">\text{CIDR} \div 8 = \text{int. Oktettt}\ R\ \text{Rest}</math>
 +
# <math display="inline">2^{8 - \text{Rest}} = \text{Gruppengröße}</math>
 +
# <math display="inline">\lfloor \text{Wert d. int. Oktetts} \div \text{Gruppengröße} \rfloor \times \text{Gruppengröße} = \text{Netzbeginn}</math>
 +
# <math display="inline">\text{Netzbeginn} + \text{Gruppengröße} - 1 = \text{Broadcast}</math>
 +
 +
= IPv6 =
 +
 +
* Der Rechenweg für IPv6 Netze ändert sich ein wenig
 +
* Man beginnt das Zählen wieder bei der 0. Stelle
 +
* als Bespiel wird nun die IPv6 Adresse 2001:db8:5ad3::12d1/42 benutzt
 +
 +
== interessante Stelle ==
 +
* Bei IPv6 muss man lediglich eine interessante Stelle bestimmen
 +
* Alles davor bleibt wie es war, alles danach ist <math display="inline">0</math>
 +
* Dazu rechnet man:
 +
 +
<math display="inline">\lfloor \text{CIDR} \div 4 \rfloor = \text{int. Stelle}</math>
 +
 +
* In unserem Beispiel wäre es also:
  
 +
<math display="inline">\lfloor 42 \div 4 \rfloor = 11</math>
  
NM: 11111111.11111111.11111000.00000000
+
* D.h. wir lassen alles vor der 10. Stelle (in unserem Fall '''d''') wie es war und alles danach ist <math display="inline">0</math>: 2001:db8:5a'''d'''0::
EK: 00000000.00000000.00000111.11111111
 
  
NN: 10101100.00010000.00000000.00000000
+
== Gruppengröße ==
EK:      + 00000000.00000000.00000111.11111111
 
  
 +
* Die Gruppengröße kann nun entweder <math display="inline">2</math>, <math display="inline">4</math>, <math display="inline">8</math> oder <math display="inline">16</math> sein, da jede Stelle max. 16 Ziffern repräsentieren kann
 +
* Dazu rechnet man:
  
BC: 10101100.00010000.00000111.11111111
+
<math display="inline">2 ^ {4 - (\text{CIDR}\;\text{mod}\;4)} = \text{Gruppengröße}</math>
dezimal: 172.16.7.255 ist Broadcast
 
  
 +
* In unserem Beispiel wäre es also:
  
Die Anzahl der Hosts des Subnetzes erhält man, indem man das Einerkomplement aus der Subnetzmaske bildet und vom dem erhaltenen Wert 1 subtrahiert.
+
<math display="inline">2 ^ {4 - (42\;\text{mod}\;4)} = 2 ^ {4 - 2} = 4</math>
  
NM: 11111111.11111111.11111000.00000000
+
== Netzbeginn ==
EK: 00000000.00000000.00000111.11111111
 
 
210+29+28+27+26+25+24+23+22+21+20-1 = 2046 Hosts
 
  
 +
* Die Berechnung hier ist genauso wie bei IPv4:
  
 +
<math display="inline">\lfloor \text{Wert d. int. Stelle} \div \text{Gruppengröße} \rfloor \times \text{Gruppengröße} = \text{Netzbeginn}</math>
  
NN: 172.16.0.0
+
* jedoch muss die hexadezimale Ziffer vorher in die Dezimalschreibweise umgewandelt werden
BC: 172.16.7.255
+
* In unserem Beispiel wäre es also:
              Hostadressen: 172.16.0.1 – 172.16.7.254
 
  
=Supernetting=
+
<math display="inline">\lfloor \text{d} \div 4 \rfloor \times 4 = \lfloor \text{13} \div 4 \rfloor \times 4 = \lfloor 3.25 \rfloor \times 4 = 3 \times 4 = 12 = \underline{\text{c}}</math>
;Unter Superneting versteht die Zusammenfassung von Netzen.  
 
  
;Vorteile sind kürzere Routingeinträge, kürzere Accesslisten, klarere Strukturen.
+
; Nicht vergessen die Zahl wieder in hexadezimal zu schreiben!
  
Beispiel:
+
* Daraus ergibt sich das Netz: '''2001:0db8:5ac0::/42'''
  
{|class="wikitable" style="text-align:center;
+
== Netzende ==
!colspan="32"| Netze
 
|-
 
|colspan="8" style="width:25%;" |193.158.232.0/24
 
|colspan="8" style="width:25%;" |193.158.233.0/24
 
|colspan="8" style="width:25%;" |193.158.234.0/24
 
|colspan="8" style="width:25%;" |193.158.235.0/24
 
|-
 
|colspan="16" style="width:50%;" |193.158.232.0/23
 
|colspan="16" style="width:25%;" |193.158.234.0/24
 
|-
 
|colspan="32" style="width:50%;" |193.158.232.0/22
 
|}
 
 
;Beim Zusammenfügen von Netzen gelten folgende Regeln (alle müssen eingehalten werden):
 
  
*Man legt zwei Netze zusammen in dem man an der Netzwerkmaske das am weitesten rechts stehende gesetzte Bit von 1 in 0 umwandelt.
+
* Der Broadcast existiert nicht mehr bei IPv6
*Das Netz mit der niedrigsten Netznummer muss die neue Netznummer stellen.
+
* Dennoch lässt sich das Ende eines Netzes immernoch auf diesselbe Art und Weise berechnen:
*Das Netz mit dem höchsten Broadcast muss den neuen Broadcast stellen.
 
*Die Netze müssen kontinuierlich (fortlaufend) sein. Es dürfen keine Lücken vorhanden sein. Sie müssen also nebeneinander liegen.
 
  
;Schlussfolgerung:
+
<math display="inline">\text{Netzbeginn} + \text{Gruppengröße} - 1 = \text{Netzende}</math>
  
Man kann Netze zusammenfassen wenn der Wert w (interessantes Oktett der Netznummer)
+
* In unserem Beispiel wäre es also:
des niedrigsten Netzes durch die Anzahl der zusammenzulegenden Netze ohne Rest teilbar ist.
 
  
w = interessantes Oktett des niedrigsten Netzes
+
<math display="inline">\text{c} + 4 - 1 = 12 + 4 - 1 = 15 = \underline{\text{f}}</math>
  
n  = Anzahl der zusammenzulegenden Netze
+
* Jedoch füllt man die restlichen Stellen mit '''f''' auf
 +
* Hier wäre die Broadcast-IP also: '''2001:0db8:5af''f:ffff:ffff:ffff:ffff:ffff'''''
  
 +
== Zusammenfassung der Schritte ==
  
Bedingung: <math>w\ mod\ n = 0 </math>
+
# <math display="inline">\lfloor \text{CIDR} \div 4 \rfloor = \text{int. Stelle}</math>
 +
# <math display="inline">2 ^ {4 - \text{CIDR}\;\text{mod}\;4} = \text{Gruppengröße}</math>
 +
# <math display="inline">\lfloor \text{Wert d. int. Stelle} \div \text{Gruppengröße} \rfloor \times \text{Gruppengröße} = \text{Netzbeginn}</math>
 +
# <math display="inline">\text{Netzbeginn} + \text{Gruppengröße} - 1 = \text{Netzende}</math>

Aktuelle Version vom 15. Juli 2024, 07:51 Uhr

Warum das Ganze?

  • Subnetting wird dafür genutzt, um große aber auch kleinere physische Netzwerke in logische Teilnetze zu unterteilen.
  • Von außen hin aber, wird das Netz nur als ein großes wahrgenommen.
  • Durch die rasche Entwicklung des Internets, und dem somit verbundenen Mangel an IP-Adressen, wurde nach einer passenden Lösung gesucht.
  • Diese Lösung offenbarte sich unter anderem als Subnetting.

Gründe für Subnetting

  • Trennen von Netzwerken unterschiedlicher Topologie
  • Trennen von Netzwerken nach Standorten, Gebäuden und Etagen
  • Trennen von Netzwerken nach Abteilungen und Bereichen
  • Trennen von sensitiven Bereichen vom Hauptnetz
  • Trennen des Netzwerks in logische Arbeitsgruppen
  • Trennen des Netzwerks zur Reduzierung des Verkehrsaufkommens

Vorteil von Subnetting

  • Flexibilität bei der Adressierung für den Administrator.
  • Broadcast-Unterteilung.
  • Höhere Sicherheit des LANs.
  • Ungenutzte IP-Adressen können vermietet oder verkauft werden.

Aufteilen von Netzwerken

Netze
172.17.0.0/16
172.17.0.0/17 172.17.128.0/17
172.17.0.0/18 172.17.64.0/18 172.17.128.0/18 172.17.192.0/18
172.17.0.0/19 172.17.32.0/19 172.17.64.0/19 172.17.96.0/19 172.17.128.0/19 172.17.160.0/19 172.17.192.0/19 172.17.224.0/19


Zusammenspiel

Oktett Bit gesetzt Netzgrösse Netzanzahl
0 0 256 1
128 1 128 2
192 2 64 4
224 3 32 8
240 4 16 16
248 5 8 32
252 6 4 64
254 7 2 128


Berechnung des Netzes aus einer IPv4-Adresse mit CIDR-Notation

  • Oft werden nur diese 2 Informationen bei Aufgaben gegeben
  • z.B. soll für die IP 158.233.43.194/21 das passende Netz, die Maske und die Broadcast-Adresse gefunden werden

Indizierung

  • Man zählt die Oktette bei beginnend

Interessantes Oktett

  • Das interessante Oktett ist die einzige zu berechnende Zahl
  • Alles davor bleibt wie es war
  • Alles danach ist
  • Das interessante Oktett berechnet sich durch die Division der CIDR Zahl durch :

  • In diesem Beispiel wäre es:

  • Also ist das interessante Oktett die

Gruppengröße

  • Der Rest aus der letzten Gleichung ist auch wichtig, da man dadurch die Intervalle zwischen den Netzen berechnen kann

  • Hier also:

Netzbeginn

  • Um jetzt das Netz zu berechnen müssen wir nur noch die Ergebnisse in die folgende Gleichung einsetzen:

In stehende Zahlen werden ganzzahlig dividiert

  • Eingesetzt:

  • Wie schon erwähnt bleibt alles vor dem interessanten Oktett gleich…
  • …und alles danach wird gleich gesetzt
  • Daraus ergibt sich das folgende Netz: 158.233.40.0/21

Broadcast

  • Die Broadcast-IP lässt sich auch wieder durch das interessante Oktett berechnen:

  • Mit unseren Zahlen also:

  • Alles dahinter wird dann auf gesetzt
  • Hier wäre die Broadcast-IP also: 158.233.47.255

Verfügbare IPs Berechnen

  • Zunächst muss festgestellt werden wie viele Bits für den Hostanteil verwendet werden können

  • Mithilfe der Bits können nun die verfügbaren IPs errechnet werden. Mit Abzug des Netzbeginns und des Broadcasts.

Netzmaske berechnen

  • Man kann die Netzmaske auch aus dem interessanten Oktett und der Gruppengröße berechnen
  • Dazu zieht man von 256 die Gruppengröße ab und setzt es anstelle des interessanten Oktetts ein:

  • Hier also:

  • Somit ist die Netzmaske: 255.255.248.0

Zusammenfassung der Schritte

IPv6

  • Der Rechenweg für IPv6 Netze ändert sich ein wenig
  • Man beginnt das Zählen wieder bei der 0. Stelle
  • als Bespiel wird nun die IPv6 Adresse 2001:db8:5ad3::12d1/42 benutzt

interessante Stelle

  • Bei IPv6 muss man lediglich eine interessante Stelle bestimmen
  • Alles davor bleibt wie es war, alles danach ist
  • Dazu rechnet man:

  • In unserem Beispiel wäre es also:

  • D.h. wir lassen alles vor der 10. Stelle (in unserem Fall d) wie es war und alles danach ist : 2001:db8:5ad0::

Gruppengröße

  • Die Gruppengröße kann nun entweder , , oder sein, da jede Stelle max. 16 Ziffern repräsentieren kann
  • Dazu rechnet man:

  • In unserem Beispiel wäre es also:

Netzbeginn

  • Die Berechnung hier ist genauso wie bei IPv4:

  • jedoch muss die hexadezimale Ziffer vorher in die Dezimalschreibweise umgewandelt werden
  • In unserem Beispiel wäre es also:

Nicht vergessen die Zahl wieder in hexadezimal zu schreiben!
  • Daraus ergibt sich das Netz: 2001:0db8:5ac0::/42

Netzende

  • Der Broadcast existiert nicht mehr bei IPv6
  • Dennoch lässt sich das Ende eines Netzes immernoch auf diesselbe Art und Weise berechnen:

  • In unserem Beispiel wäre es also:

  • Jedoch füllt man die restlichen Stellen mit f auf
  • Hier wäre die Broadcast-IP also: 2001:0db8:5aff:ffff:ffff:ffff:ffff:ffff

Zusammenfassung der Schritte