TCP/IP vs. ISO/OSI: Unterschied zwischen den Versionen
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[[Datei:7.png|150px]] | [[Datei:7.png|150px]] | ||
| − | | '''Anwendung''' | + | | <big>'''Anwendung'''</big> |
[[Datei:Layer-7.png|100px]] | [[Datei:Layer-7.png|100px]] | ||
| <big>Am nächsten zum Endbenutzer. Dies ist die Schicht, über die die Anwendung und der Benutzer kommunizieren. | | <big>Am nächsten zum Endbenutzer. Dies ist die Schicht, über die die Anwendung und der Benutzer kommunizieren. | ||
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|- style="background-color:#fff0e6" | |- style="background-color:#fff0e6" | ||
|[[Datei:6.png|150px]] | |[[Datei:6.png|150px]] | ||
| − | | '''Darstellung''' | + | | <big>'''Darstellung'''</big> |
[[Datei:Layer-6.png|100px]] | [[Datei:Layer-6.png|100px]] | ||
| <big>Diese Schicht formatiert die Daten so, dass sie von der empfangenden Anwendung verstanden werden können. | | <big>Diese Schicht formatiert die Daten so, dass sie von der empfangenden Anwendung verstanden werden können. | ||
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|- style="background-color:#ffffcc" | |- style="background-color:#ffffcc" | ||
|[[Datei:5.png|150px]] | |[[Datei:5.png|150px]] | ||
| − | | '''Sitzung''' | + | | <big>'''Sitzung'''</big> |
[[Datei:Layer-5.png|100px]] | [[Datei:Layer-5.png|100px]] | ||
| <big>Diese Schicht steuert die Host-zu-Host-Kommunikation (Sitzungen). | | <big>Diese Schicht steuert die Host-zu-Host-Kommunikation (Sitzungen). | ||
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|- style="background-color:#e6ffe6" | |- style="background-color:#e6ffe6" | ||
|[[Datei:4.png|150px]] | |[[Datei:4.png|150px]] | ||
| − | | '''Transportschicht''' | + | | <big>'''Transportschicht'''</big> |
[[Datei:Layer-4.png|100px]] | [[Datei:Layer-4.png|100px]] | ||
| Um sicherzustellen, dass keine Daten verloren gehen, verwendet die Transportschicht Fehlerbehandlung und Sequenzierung. | | Um sicherzustellen, dass keine Daten verloren gehen, verwendet die Transportschicht Fehlerbehandlung und Sequenzierung. | ||
| Zeile 42: | Zeile 42: | ||
|- style="background-color:#e6f0ff" | |- style="background-color:#e6f0ff" | ||
|[[Datei:3.png|150px]] | |[[Datei:3.png|150px]] | ||
| − | | '''Netzwerkschicht''' | + | | <big>'''Netzwerkschicht'''</big> |
[[Datei:Layer-3.png|100px]] | [[Datei:Layer-3.png|100px]] | ||
| <big>Die Netzwerkschicht verbindet Endgeräte in verschiedenen Netzwerken (z. B. außerhalb deines lokalen Netzwerks). | | <big>Die Netzwerkschicht verbindet Endgeräte in verschiedenen Netzwerken (z. B. außerhalb deines lokalen Netzwerks). | ||
| Zeile 52: | Zeile 52: | ||
|- style="background-color:#f0e6ff" | |- style="background-color:#f0e6ff" | ||
|[[Datei:2.png|150px]] | |[[Datei:2.png|150px]] | ||
| − | | '''Sicherungsschicht''' | + | | <big>'''Sicherungsschicht'''</big> |
[[Datei:Layer-2.png|100px]] | [[Datei:Layer-2.png|100px]] | ||
| <big>Diese Schicht ermöglicht die Kommunikation von Gerät zu Gerät und den Datentransfer (z. B. PC zu Switch, Switch zu Router und Router zu Router). | | <big>Diese Schicht ermöglicht die Kommunikation von Gerät zu Gerät und den Datentransfer (z. B. PC zu Switch, Switch zu Router und Router zu Router). | ||
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| rowspan="2" | Frame / Bits | | rowspan="2" | Frame / Bits | ||
|[[Datei:Devices-2.png|300px]] | |[[Datei:Devices-2.png|300px]] | ||
| − | | rowspan="2" | ARP, Ethernet, Token Ring, PPP, ATM, SLIP, 802.11, Frame Relay, MAC, LLDP, VLAN, Bluetooth, ISDN, L2TP, DSL, VTP | + | | rowspan="2" | <big>ARP, Ethernet, Token Ring, PPP, ATM, SLIP, 802.11, Frame Relay, MAC, LLDP, VLAN, Bluetooth, ISDN, L2TP, DSL, VTP</big> |
|- style="background-color:#f0f0f0" | |- style="background-color:#f0f0f0" | ||
|[[Datei:1.png|150px]] | |[[Datei:1.png|150px]] | ||
| − | | '''Bitübertragungsschicht''' | + | | <big>'''Bitübertragungsschicht'''</big> |
[[Datei:Layer-1.png|100px]] | [[Datei:Layer-1.png|100px]] | ||
| − | | Die physikalische Schicht ist die unterste Schicht des OSI-Modells. | + | |<big> Die physikalische Schicht ist die unterste Schicht des OSI-Modells. |
| − | + | Sie spezifiziert die physikalischen Eigenschaften eines Mediums, das zur Übertragung von Daten zwischen Geräten verwendet wird. | |
Zum Beispiel: Spannungspegel, maximale Übertragungsdistanzen, physikalische Anschlüsse usw. | Zum Beispiel: Spannungspegel, maximale Übertragungsdistanzen, physikalische Anschlüsse usw. | ||
Digitale Bits werden übertragen, um elektrische Signale für kabelgebundene Verbindungen und Funksignale für drahtlose Übertragung auf dieser Schicht umzuwandeln.</big> | Digitale Bits werden übertragen, um elektrische Signale für kabelgebundene Verbindungen und Funksignale für drahtlose Übertragung auf dieser Schicht umzuwandeln.</big> | ||