NIC-Teaming auf Windows

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Was ist das?

  • NIC-Teaming ist in der Microsoft-Welt auch als Load Balancing/Failover (LBFO) bekannt
  • Es ist ein Mechanismus, der es ermöglicht, mehrere physische Netzwerkadapterkarten in demselben physischen Host/Server zusammen zu binden.
  • Dies wird dann in Form einer einzigen logischen NIC in ein "Team" zu platziert.
  • Die verbundenen Netzwerkadapter, die als ein oder mehrere virtuelle Adapter zum Windows-Betriebssystem dargestellt werden, teilen sich dieselbe IP.

Hier sind einige der gängigsten Modi

Switch-unabhängiges Team

  • In diesem Modus werden mehrere Netzwerkkarten zu einem virtuellen Adapter zusammengefasst.
  • Der virtuelle Adapter agiert als ein einziger Adapter und kann mit einem Switch oder einem anderen Netzwerkgerät verbunden werden.

LACP (Link Aggregation Control Protocol) -Teaming

  • Dieser Modus basiert auf dem LACP-Protokoll, das eine standardisierte Methode zur Verwaltung von Link Aggregation bereitstellt.
  • Hierbei werden mehrere Netzwerkkarten zu einem virtuellen Adapter zusammengefasst, der mit einem LACP-fähigen Switch verbunden ist.

Static Teaming

  • Hierbei werden mehrere Netzwerkkarten zu einem virtuellen Adapter zusammengefasst, der mit einem Switch oder einem anderen Netzwerkgerät verbunden ist.
  • Die Netzwerkverbindungen werden manuell konfiguriert und es wird kein spezielles Protokoll verwendet.

Load Balancing-Teaming

  • Hierbei wird die Last auf die Netzwerkverbindungen verteilt, um eine optimale Nutzung aller Netzwerkressourcen zu erreichen.
  • Es gibt verschiedene Load Balancing-Methoden wie z.B. Round Robin, Hyper-V Port, Dynamic und Address Hash.

Switch-abhängiges Team

  • Hierbei wird der virtuelle Adapter basierend auf der Konfiguration des Switches erstellt.
  • Dieser Modus erfordert einen Switch, der speziell für das Teaming konfiguriert ist.

Anmerkung

  • Es ist wichtig zu beachten, dass nicht alle Netzwerkkarten und Switches alle Modi unterstützen.
  • Vor der Einrichtung von NIC-Teaming sollte daher geprüft werden, welche Modi von der Hardware und der Software unterstützt werden.