Collison Domain
Version vom 23. März 2023, 17:35 Uhr von Thomas.will (Diskussion | Beiträge)
Was ist das?
- Mit dem Begriff Kollisionsdomäne wird in einem Computernetz ein Teilbereich aus Teilnehmerstationen in derselben OSI-Modell-Schicht 1 bezeichnet.
- Eine Kollisionsdomäne umfasst alle Netzwerkgeräte, die um den Zugriff auf ein gemeinsames Übertragungsmedium konkurrieren.
- Das Übertragungsmedium ist daher eine zwischen allen Netzstationen geteilte Ressource.
- Grundlegende Vorstellung dabei ist, dass alle Netzwerkteilnehmer die Chance zur gleichberechtigten Nutzung des Netzwerkes besitzen.
- Bei einem gemeinsamen Medium kann zu einer bestimmten Zeit nur jeweils eine Station Informationen übertragen, die an alle anderen Stationen übertragen bzw. von diesen empfangen wird.
- Fangen in einem derartigen gemeinsamen Schicht-1-Segment zwei Stationen gleichzeitig an zu senden, kommt es zu Kollisionen.
- Sie entstehen, da beide Stationen auf dem gemeinsamen physikalischen Medium arbeiten.
- Die Signale (Spannungsimpulse) werden im Medium vermischt/überlagert und die Information wird dadurch zerstört.
- Eine Kollisionsdomäne ist ein Netzsegment in einem CSMA/CD-Netz.
- Alle Stationen, die auf einer gemeinsamen Schicht 1 entweder direkt oder mit Repeatern oder Repeater Hubs miteinander verbunden sind, befinden sich in einer gemeinsamen Kollisionsdomäne.
- Bridges oder Switches trennen Kollisionsdomänen, da sie auf der Schicht 2 arbeiten und Pakete (Frames) zwischenspeichern.
Beispiel 100BaseT Hub
- Collision Domain
- Frames werden an alle Ports weitergeleitet
- Es spielt es keine Rolle, ob der Frame nur für einen Port bestimmt ist.
- Im Prinzip ist es immer noch eine Bus Struktur
- CSMA/CD wird wie beim 10BaseT Netz angewandt
- Ist dadurch sehr langsam
- Standard hies 100BaseT
- Rechner entscheidet ob Pakete angenommen werden
- Im Promiscous Modus können alle Pakete angenommen werden
- Manchmal nützlich zur Fehlersuche
- Kein Arpspoofing notwendig
