SIP Retransmission
Version vom 2. Juli 2023, 11:00 Uhr von Thomas.will (Diskussion | Beiträge) (→Es wird solange wiederholt, bis ein Erfolg eintritt)
Grundlegendes
- Im Falle von verlorenen oder verzögerten Paketen hat SIP eingebaute Mechanismen für Retransmission.
- Diese Mechanismen sind in RFC 3261, die SIP-Spezifikation, definiert.
Prinzip
Client Server | | |-----INVITE------>| | | |<----100 Trying---| | | | | (Paket geht verloren, keine Antwort) | | |-----INVITE------>| (Retransmission) | | |<----200 OK-------| | | |-------ACK------->|
Es wird solange wiederholt, bis ein Erfolg eintritt
Client Server | | |----INVITE------>| (Versuch 1) | | |----INVITE------>| (Versuch 2 nach 500 ms) | | |----INVITE------>| (Versuch 3 nach 1 s) | | |----INVITE------>| (Versuch 4 nach 2 s) | | |----INVITE------>| (Versuch 5 nach 4 s) | | |----INVITE------>| (Versuch 6 nach 8 s) | | |----INVITE------>| (Versuch 7 nach 16 s) | | |<---200 OK-------| (Antwort vom Server erreicht den Client) | | |------ACK------->|
Oder bis das 32 fache von T1(hier 500ms) erreicht wird
Client Server | | |----INVITE------>| (Versuch 1, T1 = 500 ms) | | |----INVITE------>| (Versuch 2, T1*2 = 1 s) | | |----INVITE------>| (Versuch 3, T1*2*2 = 2 s) | | |----INVITE------>| (Versuch 4, T1*2*2*2 = 4 s) | | |----INVITE------>| (Versuch 5, T1*2*2*2*2 = 8 s) | | |----INVITE------>| (Versuch 6, T1*2*2*2*2*2 = 16 s) | | |----INVITE------>| (Versuch 7, T1*2*2*2*2*2*2 = 32 s) | | | (Client gibt auf, da keine Antwort vom Server erhalten wurde) |